MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:27
- 题名/责任者:
- 角色动画制作.上/谌宝业,苏治锋,谭鹏 编著
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2017.01
- ISBN及定价:
- 978-7-302-45509-7/CNY78.00
- 载体形态项:
- 276页:彩图;27cm
- 丛编项:
- 游戏动漫开发系列
- 个人责任者:
- 谌宝业 编著
- 个人责任者:
- 苏治锋 编著
- 个人责任者:
- 谭鹏 编著
- 学科主题:
- 三维动画软件
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 责任者附注:
- 谌宝业,超过18年影视、动漫游戏行业工作经验北京完美世界 艺术总监/专职顾问 《暗黑王朝》《笑傲江湖》《倚天》深圳盈佳世纪有限公司 艺术总监 《源火》《血战王朝》福州万城集团 美术总监 制作《失落帝国》项目澳洲Bigworld万瑞 美术总监/材质师主管 有< ><<黑暗城市>>和美国电视台的部分Tvgame 环球数码科技媒体有限公司 电影《THRU THE MUEBIUS STRIP》的制作和动画片《熊猫公园》的制作。上海市昱泉信息技术有限公司 游戏制作/艺术指导《龙士传说》整体研发及《铁凤凰》《流星蝴蝶剑》《小李飞刀》全景制作。中国美院、北京电影学院 外聘高级讲师。苏治峰,在完美世界、奥盛科技等多家知名游戏公司任职多年,主要负责游戏项目开发及管理。为国内外多家游戏研发厂商提供各类国际范风格美术内容设计。参与开发设计的项目:《武极天下》、《星际战舰》、《秦美人》、《终结者》、《魔女骑士团》、《真封神》、《如来神掌》、《神鬼传奇》、《山海志》、《笑狂沙》等数十款项目。目前正致力于打造自有原创动漫IP。
- 提要文摘附注:
- 本书全面讲述了Q版角色动画的相关制作方法和制作技巧,全面掌握角色动画的制作流程及各种技巧的应用,结合当前市场比例认可的Q版游戏项目产品,逐步深入动画环节制作开发及应用。着重分析了游戏角色动作设计理念,运动规律及各个不同职业的特殊技能动作的制作技巧,特别是对目前比较主流的Q版3D动作类游戏的制作技术,均作了比较详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对Q版角色动作经典案例的设计和制作的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够胜任游戏公司或影视公司动画师制作等相关岗位。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP391.41/168(1) | B00734750 | 西校区—自然书库(西校区) | 可借 | 自然书库(西校区) | |
TP391.41/168(1) | B00734751 | 西校区—自然书库(西校区) | 可借 | 借还台 | |
TP391.41/168(1) | B00734752 | 西校区—自然书库(西校区) | 可借 | 自然书库(西校区) |
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