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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:41

题名/责任者:
游戏设计艺术:a book of lenses/(美)Jesse Schell著 刘嘉俊[等]译
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2024
ISBN及定价:
978-7-121-42415-1/CNY258.00
载体形态项:
32,612页:图,照片;24cm
个人责任者:
(美) 谢尔 (Schell, Jesse) 著
个人次要责任者:
刘嘉俊
学科主题:
游戏-软件设计
中图法分类号:
TP311.5
一般附注:
博文视点 CRC Press
题名责任附注:
译者还有:杨逸、欧阳立博、陈闻、陆佳琪
版本附注:
Taylor & Francis出版集团旗下CRC出版公司授权出版 据原书第3版译出
责任者附注:
Jesse Schell,是美国卡内基·梅隆大学娱乐科技中心(ETC)教授。娱乐科技中心是卡内基·梅隆大学艺术学院与计算机学院联合硕士项目,Schell在此任教游戏设计课,并领导数个研究项目。他同时任Schell Games公司CEO,这是一家位于匹兹堡的独立游戏工作室。在来到卡内基·梅隆大学之前,他是迪士尼虚拟现实工作室创意总监和国际游戏开发者协会(IGDA)主席。他于伦斯勒理工学院获本科学位,于卡内基·梅隆大学获信息网络硕士学位。2004年,他被MIT Technology Review评为世界100名顶尖青年创新者。
责任者附注:
刘嘉俊,游戏设计师。先后工作于莉莉丝游戏、Rockstar San Diego、Electronic Arts、网易游戏等世界顶尖游戏开发商。他于武汉大学信息管理学院获学士学位,于卡内基·梅隆大学娱乐技术中心获硕士学位。
责任者附注:
杨逸,游戏设计师与爱好者。曾参与多款游戏的开发、测试和平衡性调整。善于分析游戏关卡与数值设计,业余时间从事游戏相关作品的翻译工作。欧阳立博,清华大学外文系在读博士,主要从事英美文学及翻译研究,译作有《Linux口袋书》(第2版)。
责任者附注:
陈闻,椰岛游戏联合创始人&COO,独立游戏开发者社区CiGA联合创始人,游戏行业从业十余年,推出过《江南百景图》等下载超千万的卖座游戏。
责任者附注:
陆佳琪,目前从事游戏开发工作。现在进行中的项目以多方面的叙事为起点,希望最后能够带来新奇的游玩体验。
提要文摘附注:
本书讲解最基础的游戏设计原则,展示桌面、卡牌、体育游戏中的技巧如何在电子游戏中生效。书中列出了100多个透镜,帮助读者从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态 还书位置
TP311.5/176 B00845671   西校区—自然书库(西校区)     可借 自然书库(西校区)
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