- 题名/责任者:
- Android 4游戏编程入门经典/(美)Mario Zechner,(美)Robert Green 著 曾繁贰,于建业,王炜 译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2012.11
- ISBN及定价:
- 978-7-302-30105-9/CNY69.00
- 载体形态项:
- 534页;26cm
- 个人责任者:
- (美) 格林 (Green, Robert) 著
- 个人责任者:
- (美) 策希纳 (Zechner, Mario) 著
- 个人次要责任者:
- 曾繁贰 译
- 个人次要责任者:
- 王炜 译
- 个人次要责任者:
- 于建业 译
- 学科主题:
- 移动终端-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TN929
- 一般附注:
- 移动与嵌入式开发技术
- 版本附注:
- 由Apress出版公司授权
- 提要文摘附注:
- 本书囊括了成为一名成功的Android游戏开发者所需的全部知识。首先介绍游戏开发的理论基础,而且通过只使用剪刀、笔和纸从头设计一个完整的游戏,教会你游戏设计的基础知识。接下来,你将学习编程基础知识,并开始创建基本的游戏引擎和可玩的游戏。你将以一个有趣的2D游戏作为起点,最终创建出一个完善的3D太空入侵者游戏的克隆版本。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TN929/31 | B00632619 | 西校区—自然书库(西校区) | 可借 | 自然书库(西校区) | |
TN929/31 | B00632620 | 西校区—自然书库(西校区) | 可借 | 自然书库(西校区) |
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