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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:40

题名/责任者:
OpenGL图形编程项目实战/李婷婷 主编
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2020.6
ISBN及定价:
978-7-302-53797-7/CNY36.00
载体形态项:
185页:图;26cm
个人责任者:
李婷婷 主编
学科主题:
图形软件-高等学校-教材
中图法分类号:
TP391
书目附注:
有书目
提要文摘附注:
全书共分为上下两篇, 上篇为计算机图形编程基础 (第1-7章), 介绍计算机图形学概论、图形变换、图形建模、真实感图形技术、纹理映射、交互技术、粒子特效; 下篇为计算机图形编程综合实践 (第8-10章) 介绍幻彩摩天轮虚拟场景项目、“我的世界”虚拟场景项目和仙剑虚拟漫游综合实践项目, 将第1-7章的知识点综合起来, 通过项目构思、项目设计、项目实施和项目测试完整展现交互式虚拟漫游场景的开发过程。
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索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态 还书位置
TP391/255 B00652644   东校区—旧书库(东校区)     可借 旧书库(东校区)
TP391/255 B00652642   西校区—自然书库(西校区)     可借 自然书库(西校区)
TP391/255 B00652643   西校区—自然书库(西校区)     可借 自然书库(西校区)
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