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首记录 上一条 1 / 131 下一条 尾记录 MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:42

题名/责任者:
电子游戏商业史/王亚晖著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2023.04
ISBN及定价:
978-7-115-59506-5/CNY88.80
载体形态项:
227页;23cm
个人责任者:
王亚晖
学科主题:
电子游戏-历史
中图法分类号:
G898
责任者附注:
王亚晖, 独立游戏开发者, 20年核心游戏玩家。高中开始开发针对诺基亚手机的小游戏, 大学在美国学习计算机科学专业, 后创业做过网页游戏、游戏广告平台、游戏媒体。游戏开发者、游戏玩家、动漫行业创业者的跨界经历, 使他对中国游戏行业形成了独到的观察视角。
提要文摘附注:
本书是研究电子游戏产业发展史的通俗读物。书中通过梳理游戏机与电子游戏的发展历程, 结合经济、技术、文化等领域, 从多种视角深入分析了电子游戏行业背后的影响因素与发展规律, 讲述了游戏行业的盈利模式, 以及各种模式中的变化与创新。此外, 本书还重点探讨了中国游戏产业中网络游戏、网页游戏、手机游戏等行业的发展情况与商业模式, 分析了中国游戏产业特有的商业模式, 为国内外相关从业者提供了参考。
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索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态 还书位置
G898/19 B00826105   总馆—社科书库(二)(西校区)     可借 社科书库(二)(西校区)
G898/19 B00826106   总馆—社科书库(二)(西校区)     可借 社科书库(二)(西校区)
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