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- 题名/责任者:
- Unity 2D游戏开发/(美) 弗兰茨·兰辛格著 周子衿译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2023.06
- ISBN及定价:
- 978-7-302-63407-2/CNY118.00
- 载体形态项:
- X, 388页;21cm
- 个人责任者:
- 兰辛格 (Lanzinger, Franz) 著
- 个人次要责任者:
- 周子衿 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 非控制主题词:
- Unity 2D
- 中图法分类号:
- TP317
- 出版发行附注:
- 由Taylor & Francis出版集团旗下, Routledge出版公司授权出版
- 相关题名附注:
- 英文题名取自封面
- 责任者附注:
- 弗朗茨·兰辛格, 独立游戏开发者、技术类书籍作者和钢琴师, 兰辛格工作室创始人。周子衿, 本科期间多次入选“院长优等生名录”, 主修商业分析, 曾经运用数据模型和R语言帮助某企业在半年内实现了十倍的业务增长。
- 提要文摘附注:
- 本书重点介绍2D游戏开发的整个过程。针对每个步骤背后的理论, 作者提供了充分的描述和解释, 读者可以通过大量的步骤指导和理论讲解来掌握2D游戏开发, 熟练运用GIMP、Audacity和MuseScore等工具来制作游戏中会用到的预制件、相机、动画、角色控制器、灯光和声音等。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317/70 | B00813067 | 西校区—自然书库(西校区) | 可借 | 自然书库(西校区) | |
TP317/70 | B00813068 | 西校区—自然书库(西校区) | 可借 | 自然书库(西校区) |
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