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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:20

题名/责任者:
游戏编程入门/(美)Jonathan S. Harbour 著 陈征,傅鑫 等译
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2011.01
ISBN及定价:
978-7-111-32860-5/CNY55.00
载体形态项:
288页 ;24cm+1光盘
并列正题名:
Beginning game programming
丛编项:
游戏开发技术系列丛书
个人责任者:
Jonathan S Harbour (美) 著
个人次要责任者:
陈征
个人次要责任者:
傅鑫 等
学科主题:
游戏-软件设计
中图法分类号:
TP311
版本附注:
圣智学习出版公司授权出版 据原书第3版译出
载体形态附注:
附光盘:ISBN 978-7-89451-808-8
提要文摘附注:
本书从基本的Windows编程开始,为游戏编程入门者介绍了使用DirectX在Windows下编写游戏所需的基础知识。全书分四部分:Windows和DirectX游戏编程引言、游戏编程工具箱、游戏项目、附录。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态 还书位置
TP311/27-3 B00626198   西校区—自然书库(西校区)     可借 自然书库(西校区)
TP311/27-3 B00626199   西校区—自然书库(西校区)     可借 自然书库(西校区)
TP311/27-3 B00626200   西校区—自然书库(西校区)     可借 自然书库(西校区)
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