MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:20
- 题名/责任者:
- 游戏编程入门/(美)Jonathan S. Harbour 著 陈征,傅鑫 等译
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2011.01
- ISBN及定价:
- 978-7-111-32860-5/CNY55.00
- 载体形态项:
- 288页 ;24cm+1光盘
- 并列正题名:
- Beginning game programming
- 丛编项:
- 游戏开发技术系列丛书
- 个人责任者:
- Jonathan S Harbour (美) 著
- 个人次要责任者:
- 陈征 译
- 个人次要责任者:
- 傅鑫 等 译
- 学科主题:
- 游戏-软件设计
- 中图法分类号:
- TP311
- 版本附注:
- 圣智学习出版公司授权出版 据原书第3版译出
- 载体形态附注:
- 附光盘:ISBN 978-7-89451-808-8
- 提要文摘附注:
- 本书从基本的Windows编程开始,为游戏编程入门者介绍了使用DirectX在Windows下编写游戏所需的基础知识。全书分四部分:Windows和DirectX游戏编程引言、游戏编程工具箱、游戏项目、附录。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP311/27-3 | B00626198 | 西校区—自然书库(西校区) | 可借 | 自然书库(西校区) | |
TP311/27-3 | B00626199 | 西校区—自然书库(西校区) | 可借 | 自然书库(西校区) | |
TP311/27-3 | B00626200 | 西校区—自然书库(西校区) | 可借 | 自然书库(西校区) |
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