MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:31
- 题名/责任者:
- 虚拟现实原理与开发:基于 Unity 的 VR 技术实现/邵伟编著
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2023
- ISBN及定价:
- 978-7-121-44484-5/CNY109.00
- 载体形态项:
- 10,262页;26cm
- 个人责任者:
- 邵伟 编著
- 学科主题:
- 虚拟现实-研究
- 中图法分类号:
- TP391
- 责任者附注:
- 邵伟 Unity价值专家(UVP),两届高通Qualcomm XR创新应用挑战赛评委和技术导师,公众号“XR 技术研习社”(ID:XRStudy)主理人,腾讯课 堂同名银牌机构创始人。
- 提要文摘附注:
- 本书主要分为两大部分:第一部分讲解SteamVR 2.x Unity插件的功能,包括新引入的动作机制和Interaction System;第二部分以一个完整的VR项目为例,带领读者从零起步,从项目创建开始,到最终导出为可交付的应用程序。各章还会介绍在项目制作过程中涉及的核心技术,包括但不限于场景搭建、制作VR中的UI、使用第三方工具制作材质资源、烘焙场景的光照贴图、交互开发等。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP391/313 | B00840415 | 西校区—自然书库(西校区) | 可借 | 自然书库(西校区) | |
TP391/313 | B00840416 | 西校区—自然书库(西校区) | 可借 | 自然书库(西校区) |
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