MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:14
- 题名/责任者:
- 图形引擎开发入门:基于Python语言/卞安著
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2025.03
- ISBN及定价:
- 978-7-121-49592-2/CNY138.00
- 载体形态项:
- 378页:彩图;24cm
- 并列正题名:
- Graphics engine
- 个人责任者:
- 卞安 著
- 学科主题:
- 程序语言-程序设计
- 非控制主题词:
- Python
- 中图法分类号:
- TP312
- 一般附注:
- 博文视点
- 相关题名附注:
- 英文题名取自封面
- 责任者附注:
- 卞安, 网名红孩儿, 游戏行业知名引擎技术专家, 一站式Python开发工具PyMe作者, 多年从事游戏引擎和工具化产品的研发及运营工作。曾担任端游企业无限时空引擎总监、触控科技Cocos引擎产品总监、玩吧技术专家组组长。
- 提要文摘附注:
- 本书基于作者长期从事图形引擎开发工作的经验, 结合简单易懂的Python语言和PyOpenGL模块, 通过对引擎开发知识由浅入深的编排和讲解, 让广大对图形学感兴趣的“小白”开发者一步步掌握图形引擎的开发流程和实现原理, 并在这个过程中熟练掌握OpenGL, 进而有能力基于各种开发语言进行图形引擎的开发工作。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP312/412 | B00860412 | 西校区—自然书库(西校区) | 可借 | 自然书库(西校区) | |
TP312/412 | B00860413 | 西校区—自然书库(西校区) | 可借 | 自然书库(西校区) |
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