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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:14

题名/责任者:
图形引擎开发入门:基于Python语言/卞安著
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2025.03
ISBN及定价:
978-7-121-49592-2/CNY138.00
载体形态项:
378页:彩图;24cm
并列正题名:
Graphics engine
个人责任者:
卞安
学科主题:
程序语言-程序设计
非控制主题词:
Python
中图法分类号:
TP312
一般附注:
博文视点
相关题名附注:
英文题名取自封面
责任者附注:
卞安, 网名红孩儿, 游戏行业知名引擎技术专家, 一站式Python开发工具PyMe作者, 多年从事游戏引擎和工具化产品的研发及运营工作。曾担任端游企业无限时空引擎总监、触控科技Cocos引擎产品总监、玩吧技术专家组组长。
提要文摘附注:
本书基于作者长期从事图形引擎开发工作的经验, 结合简单易懂的Python语言和PyOpenGL模块, 通过对引擎开发知识由浅入深的编排和讲解, 让广大对图形学感兴趣的“小白”开发者一步步掌握图形引擎的开发流程和实现原理, 并在这个过程中熟练掌握OpenGL, 进而有能力基于各种开发语言进行图形引擎的开发工作。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态 还书位置
TP312/412 B00860412   西校区—自然书库(西校区)     可借 自然书库(西校区)
TP312/412 B00860413   西校区—自然书库(西校区)     可借 自然书库(西校区)
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