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- 题名/责任者:
- Scratch 2.0动画游戏与创意设计教程/王丽君 著
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2016.07
- ISBN及定价:
- 978-7-302-43796-3/CNY69.00
- 载体形态项:
- ⅩⅪ, 311页:彩图;23cm
- 个人责任者:
- 王丽君 著
- 学科主题:
- 动画制作软件-教材
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 提要文摘附注:
- 本书以 MIT Scratch 2.0为设计工具,讲解创建交互式的故事、动画、游戏、音乐及艺术等专题的方法,训练读者的程序设计逻辑。本书共16章,每一章的结构基本类似,都是以一个典型的范例程序为主题,通过 Scratch 指令积木的“堆砌和搭建”,轻松实现生活中常用的连连看、自动感应吸尘器、切换场景、自动点号机、弹奏音符、时钟、电子贺卡、月亮变化、打棒球、在线测验、画圆求面积、键盘打字练习、拼图、超链接、数学的计算原理、迷宫闯关范例程序。本书破除了传统程序设计只是设计娱乐性游戏或动画的范畴,学习者只要拖曳堆砌指令积木,就能轻松表达自己的想法与创意,同时激发创造力与想象力。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP391.41/166 | B00734504 | 西校区—自然书库(西校区) | 可借 | 自然书库(西校区) | |
TP391.41/166 | B00734505 | 西校区—自然书库(西校区) | 可借 | 自然书库(西校区) | |
TP391.41/166 | B00734506 | 西校区—自然书库(西校区) | 可借 | 自然书库(西校区) |
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