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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:42

题名/责任者:
Unity 3D脚本编程与游戏开发/马遥, 沈琰 编著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2021.5
ISBN及定价:
978-7-115-55875-6/CNY79.90
载体形态项:
352页:图;26cm
个人责任者:
马遥 编著
个人责任者:
沈琰 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317
责任者附注:
马遥, 从高中时代起就与游戏开发结下不解之缘。平时喜欢研究动态语言和算法, 擅长讲解复杂的算法和概念。沈琰, 狂热的游戏玩家和独立游戏开发者, 长期活跃于游戏开发论坛与社区。
提要文摘附注:
本书以游戏开发为主要线索, 全面讲解Unity 3D的编程技术, 涵盖Unity 3D引擎的各个系统与模块。全书从帮助读者迅速建立脚本编程和游戏开发的框架思路开始讲起, 逐步阐述Unity 3D游戏开发的核心概念, 以及对游戏开发至关重要的物理系统和3D数学基础等技术基础。然后针对游戏中的界面、动画、特效与音频等Unity 3D各个常用模块的使用方法进行讲解, 并详细介绍游戏开发中数据管理与资源管理相关的知识。随后通过潜入型游戏的完整案例将本书所讲知识融会贯通。最后, 讲解游戏人工智能开发技术, 以及对象池等高级编程技术, 帮助读者提升应对实际工作的能力。
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索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317/28 B00658231   西校区—自然书库(西校区)     可借 借还台
TP317/28 B00658232   西校区—自然书库(西校区)     可借 自然书库(西校区)
TP317/28 B00658233   西校区—自然书库(西校区)     可借 自然书库(西校区)
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