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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:30

题名/责任者:
虚拟现实原理与开发:基于 Unity 的 VR 技术实现/邵伟编著
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2023
ISBN及定价:
978-7-121-44484-5/CNY109.00
载体形态项:
10,262页;26cm
个人责任者:
邵伟 编著
学科主题:
虚拟现实-研究
中图法分类号:
TP391
责任者附注:
邵伟 Unity价值专家(UVP),两届高通Qualcomm XR创新应用挑战赛评委和技术导师,公众号“XR 技术研习社”(ID:XRStudy)主理人,腾讯课 堂同名银牌机构创始人。
提要文摘附注:
本书主要分为两大部分:第一部分讲解SteamVR 2.x Unity插件的功能,包括新引入的动作机制和Interaction System;第二部分以一个完整的VR项目为例,带领读者从零起步,从项目创建开始,到最终导出为可交付的应用程序。各章还会介绍在项目制作过程中涉及的核心技术,包括但不限于场景搭建、制作VR中的UI、使用第三方工具制作材质资源、烘焙场景的光照贴图、交互开发等。
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索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态 还书位置
TP391/313 B00840415   西校区—自然书库(西校区)     可借 自然书库(西校区)
TP391/313 B00840416   西校区—自然书库(西校区)     可借 自然书库(西校区)
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