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- 010 __ |a 978-7-121-49592-2 |d CNY138.00
- 100 __ |a 20250319d2025 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 图形引擎开发入门 |A tu xing yin qing kai fa ru men |e 基于Python语言 |f 卞安著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2025.03
- 215 __ |a 378页 |c 彩图 |d 24cm
- 314 __ |a 卞安, 网名红孩儿, 游戏行业知名引擎技术专家, 一站式Python开发工具PyMe作者, 多年从事游戏引擎和工具化产品的研发及运营工作。曾担任端游企业无限时空引擎总监、触控科技Cocos引擎产品总监、玩吧技术专家组组长。
- 330 __ |a 本书基于作者长期从事图形引擎开发工作的经验, 结合简单易懂的Python语言和PyOpenGL模块, 通过对引擎开发知识由浅入深的编排和讲解, 让广大对图形学感兴趣的“小白”开发者一步步掌握图形引擎的开发流程和实现原理, 并在这个过程中熟练掌握OpenGL, 进而有能力基于各种开发语言进行图形引擎的开发工作。
- 510 1_ |a Graphics engine |z eng
- 606 0_ |a 程序语言 |A cheng xu yu yan |x 程序设计
- 610 0_ |a Python |A Python
- 701 _0 |a 卞安 |A bian an |4 著
- 801 _0 |a CN |b 安徽时代 |c 20250723
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