机读格式显示(MARC)
- 000 02266nam0 2200337 450
- 010 __ |a 978-7-121-42415-1 |d CNY258.00
- 100 __ |a 20241018d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏设计艺术 |A you xi she ji yi shu |e a book of lenses |f (美)Jesse Schell著 |g 刘嘉俊[等]译
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2024
- 215 __ |a 32,612页 |c 图,照片 |d 24cm
- 304 __ |a 译者还有:杨逸、欧阳立博、陈闻、陆佳琪
- 305 __ |a Taylor & Francis出版集团旗下CRC出版公司授权出版 据原书第3版译出
- 314 __ |a Jesse Schell,是美国卡内基·梅隆大学娱乐科技中心(ETC)教授。娱乐科技中心是卡内基·梅隆大学艺术学院与计算机学院联合硕士项目,Schell在此任教游戏设计课,并领导数个研究项目。他同时任Schell Games公司CEO,这是一家位于匹兹堡的独立游戏工作室。在来到卡内基·梅隆大学之前,他是迪士尼虚拟现实工作室创意总监和国际游戏开发者协会(IGDA)主席。他于伦斯勒理工学院获本科学位,于卡内基·梅隆大学获信息网络硕士学位。2004年,他被MIT Technology Review评为世界100名顶尖青年创新者。
- 314 __ |a 刘嘉俊,游戏设计师。先后工作于莉莉丝游戏、Rockstar San Diego、Electronic Arts、网易游戏等世界顶尖游戏开发商。他于武汉大学信息管理学院获学士学位,于卡内基·梅隆大学娱乐技术中心获硕士学位。
- 314 __ |a 杨逸,游戏设计师与爱好者。曾参与多款游戏的开发、测试和平衡性调整。善于分析游戏关卡与数值设计,业余时间从事游戏相关作品的翻译工作。欧阳立博,清华大学外文系在读博士,主要从事英美文学及翻译研究,译作有《Linux口袋书》(第2版)。
- 314 __ |a 陈闻,椰岛游戏联合创始人&COO,独立游戏开发者社区CiGA联合创始人,游戏行业从业十余年,推出过《江南百景图》等下载超千万的卖座游戏。
- 314 __ |a 陆佳琪,目前从事游戏开发工作。现在进行中的项目以多方面的叙事为起点,希望最后能够带来新奇的游玩体验。
- 330 __ |a 本书讲解最基础的游戏设计原则,展示桌面、卡牌、体育游戏中的技巧如何在电子游戏中生效。书中列出了100多个透镜,帮助读者从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 软件设计
- 701 _0 |c (美) |a 谢尔 |A xie er |c (Schell, Jesse) |4 著
- 702 _0 |a 刘嘉俊 |A liu jia jun |4 译
- 801 _0 |a CN |b 辽批 |c 20241018
- 905 __ |a AHLSL |d TP311.5/176