机读格式显示(MARC)
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- 010 __ |a 978-7-121-37616-0 |d CNY99.00
- 100 __ |a 20191205d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 动手玩转Scratch 3.0编程 |A dong shou wan zhuan scratch 3.0 bian cheng |e 人工智能科创教育指南 |f Majed Marji著 |g 李泽, 于欣龙译
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2020.12
- 330 __ |a Scratch 是可视化的编程语言,其丰富的学习环境适合所有年龄阶段的人。利用它可以制作交互式程序、富媒体项目,包括动画故事、读书报告、科学实验、游戏和模拟程序等,此外,Scratch 也是人工智能科创教育领域的重要工具。本书的目标是将Scratch 作为工具,教会读者最基本的编程概念,同时揭示Scratch 在教学和科创方面的强大能力。本书使用升级后的Scratch 3.0 版本,该版本尤其适用于人工智能科创教育领域。
- 517 1_ |a 人工智能科创教育指南 |A ren gong zhi neng ke chuang jiao yu zhi nan
- 606 0_ |a 程序设计 |A cheng xu she ji |j 指南
- 701 _1 |a 马吉 |A ma ji |g (Marji, Majed) |4 著
- 702 _0 |a 李泽 |A li ze |4 译
- 702 _0 |a 于欣龙 |A yu xin long |4 译
- 801 _0 |a CN |b 上海新华 |c 20220811
- 905 __ |a AHLSL |d TP311/93