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- 010 __ |a 978-7-302-62178-2 |d CNY69.80
- 100 __ |a 20230223d2023 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Python项目案例开发从入门到实战 |A Python Xiang Mu An Li Kai Fa Cong Ru Men Dao Shi Zhan |e 爬虫、游戏和机器学习 |e 基础入门+项目案例+微课视频版 |f 郑秋生, 夏敏捷主编
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2023.03
- 225 2_ |a 清华科技大讲堂丛书 |A qing hua ke ji da jiang tang cong shu |i 程序设计
- 300 __ |a 河南省“十四五”普通高等教育规划教材
- 330 __ |a 本书以Python 3.7为编程环境, 从基本的程序设计思想入手, 逐步展开Python语言教学, 是一本面向广大编程学习者的程序设计类图书。全书分为基础篇、图像处理和可视化篇、爬虫技术开发篇、人工智能开发篇和游戏提高篇。基础篇 (第1-7章) 主要讲解Python的基础语法知识、控制语句、函数、文件、面向对象编程基础、Tkinter图形界面设计、网络编程和多线程、Python数据库应用等知识, 并以游戏案例作为各章的阶段性任务。图像处理和可视化篇 (第8~9章)通过“人物拼图游戏”“学生成绩分布柱状图展示”案例学习Python图像处理和可视化功能。爬虫技术开发篇 (10~13章) 应用爬虫技术开发“小小翻译器”“校园网搜索引擎”“抓取百度图片”和使用爬虫模拟登录技术的案例, 讲解Python爬虫的关键技术。人工智能开发篇 (第14-16章) 主要讲解机器学习案例--基于朴素贝叶斯算法的文本分类、深度学习案例--基于卷积神经网络的手写体识别和人工智能实战--基于OpenCV实现人脸识别。游戏开发提高篇 (第17章) 借助第三方Pygame库开发经典的大家耳熟能详的Flappy Bird (又称笨鸟先飞) 游戏。通过本书读者将学会Python编程技术和技巧, 学会面向对象的设计技术, 了解程序设计的所有相关内容。本书不仅列出了完整的代码, 同时对所有的源代码进行了非常详细的解释, 做到通俗易懂, 图文并茂。
- 410 _0 |1 2001 |a 清华科技大讲堂丛书 |i 程序设计
- 510 1_ |a Python project development from introduction to practice |z eng
- 606 0_ |a 软件工具 |A ruan jian gong ju |x 程序设计
- 701 _0 |a 郑秋生 |A zheng qiu sheng |4 主编
- 701 _0 |a 夏敏捷 |A xia min jie |4 主编
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20230223
- 905 __ |a AHLSL |d TP311.5/156